如果论薪资发展潜力来说。
1 ,一般 UI 设计师、交互设计师, 5 年经验薪资月入 5w+ ,但缺少顶尖设计师,且未来竞争较大。主攻 PS 与 AI
2 ,而影视后期设计师发展潜力较大,一些国外特效与国产影视的崛起会带来高薪设计师,主攻 PR 与 AE
3 ,工程制图是最稳定的,因为市场无法饱和,且难度大,对设计师的制图水平要求高。一般一张图纸上千元。主攻 CAD
4 ,服装设计在国内很少有优秀的设计师,但中国的发展趋势肯定有,之后会有优秀的服装设计师走向国际,主攻 CorelDRAW
5 ,模型制作一般用得最广的是在动画与游戏中,因此也是比较好的发展,主攻 C4D,3DMAX , MAYA 等
当然,设计师也要形成自身的风格,形成自身的 IP 才会有竞争力,薪资自然也会高了
做设计,手绘是建筑师的基本素养,基本功底,练习软件也非常重要。随着科技技术的发展,建筑比雨后的春笋冒得还快,画图汪哪有那么多时间手工制图画,软件成了现在做建筑不得不用的工具。
软件学习潮在同学们之间也相当流行。这个同学用 grasshopper 牛逼,那个同学用 rhino 超屌了,那个谁用 catia DP 又酷炫到不行等等等等,有的小伙伴就会一言不合就学!学!学!
然而,九游会都知道每个人的精力都是有限的,大家在学习之前最好弄清自己的学习需求、设计风格及方向,挑选最适合帮助自己的来学习,免得白瞎了自己的大好时光。
那么做为将来是建筑设计师的你,需要掌握哪 9 款软件呢?
AutoCAD
说到 CAD ,想必很多人都是相当熟悉的,不仅仅是建筑设计,工业设计啊,室内设计啊,机电安装啊,工程造价啊一大堆专业都会用到。
建筑师大部分的工作都靠 CAD 来完成,相信我,在很长的一段时间内你都无法摆脱 CAD
CAD 很重要,一些常用的快捷,一定要记牢!一定要记牢!一定要记牢!还有个叫天正建筑 for CAD 的软件,画图也是相当的方便。
Sketchup
说到建筑设计用的软件,不得不提起的一定是 SU ,又叫草图大师,这可能是目前国内用的最多的建模软件了,也是同学们最热爱的软件。和 CAD 、 PS 两个好基友统称为“设计院三剑客”。
SU 简洁的页面,傻瓜式操作,对于方案阶段来说基本是够用的了。绝对的推敲方案小能手!!! 当然也有大神把 SU 用的出神入化。
Vary
vary 通常结合建模软件使用,如 vray for su 、 vray for 3DMax 等。 vray 的特点就是中规中矩,能达到很逼真的效果; vray 缺陷是,渲染不可预览,只有渲染完了才知道效果。另外一点,就是 vray 渲染对硬件的要求比较高,速度比较慢。但是 vray 可以通过参数控制,常用效果还是嘿好的 ^_^
Photoshop
Photoshop 在图片后期处理领域,是神一样的存在,所向披靡!建筑设计,平面设计, UI 设计等等领域,只要你要 P 图都会用到。
建筑设计中,平面图、分析图、效果图,哪一个也离不开它。
Lumion
Lumion 渲染与动画——设计师直接在自己的电脑上创建模拟现实环境, Lumion 用更快速的速度,更高的质量大幅降低了制作时间,并且可以用视频播放方式演示展现作品惊人的建筑可视化效果。
大家在汇报方案的时候,可以提前用 Lumion 做一个建筑展示视频,会更有利于大家去了解你的方案。
Rhino & Grasshopper
Rhino 是一款专业的曲线建模的软件,最初用于工业产品设计,比如汽车有很多流线的造型。现在更多的是用在参数化设计中。对于做曲线方案来说,这绝对比 SU 省心了不止一点点。
犀牛之所以牛逼,更在于它的一款神器 —— Grasshoper ,我简称 GH , GH 是现在用的最多的一个参数化插件。
AI
AI 被广泛用在涂鸦、广告、插界。首先, AI 的图都是矢量图,放大多少倍都不会失真!而且, AI 的基本画图单位是“路径”,你可以理解为“线”。九游会的分析图里往往有各种实线、曲线、点画线, AI 非常适合拿来画分析图,各种基地分析、建筑分析……绝对好东西!
Indesign
ID 是一款专业排版领域的设计软件,你看到的杂志、广告设计、报纸都是用 ID 排版的。 ID 有个很大的优点——可以批量排版呀!!!
AE
After Effects 简称 AE, 是一款图形视频处理软件,是十分流行火爆的后期制作软件,许多电影特效、电视广告、片头动画都出自 AE 合成。可以用于动画制作、后期制作。
这里小编整理的只是建筑设计师常用软件,还有 3D-max , maya , smart+ , BIM 等,也欢迎大家补充 ~~~~~
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